
Create Your First Project
Start adding your projects to your portfolio. Click on "Manage Projects" to get started
Pós-Graduação PUC Minas - E-book Aplicativos na Educação
A inovação no caso deste projeto é a intersecção entre o caráter manuel, orgânico, "tradicional" dos processos criativos e a tecnologia.
A metáfora visual criada aqui precisava trazer a ideia de que dois mundos aparentemente antagônicos são, na verdade, complementares. Com o advento dos dispositivos pessoais (smartphones e tablets, principalmente), bem como a dinâmica de consumo - o usuário está praticamente com os olhos grudados na tela - ignorar novas formas de ensino e aprendizagem que abordassem estes contextos seria jogar todo o potencial do curso fora.
Criei a combinação visual de dois elementos básicos aqui: o livro, representante da educação clássica, física, baseada em textos ou manuscritos ou digitados por um teclado tridimensional, quando não falamos de máquinas datilográficas, juntamente com o representante da esfera tecnológica digital: a porta USB. Ambos formam um dispositivo único, cujo cabo vem de uma parte do próprio título do e-book.
O fundo da identidade visual é formado por sobreposições de quadrados com pontas arredondadas, fazendo alusão a uma "nuvem" de aplicativos (evidentemente, todos reconhecemos, no mundo contemporâneo, estes quadrados como ícones de app em nossos dispositivos cotidianos).
Ao longo de todas as cores presentes temos degradês, estética essencial quando o assunto é tecnologia. Luz e sombra, no contexto das telas, significa degradê, é o reflexo, literalmente, da era digital.
Este e-book foi utilizado em apresentações para professores que se interessaram em ingressar na pós-graduação de Educação Criativa, mais especificamente sobre a tecnologia de aplicativos como ferramenta de enriquecimento do aprendizado.
Interessante citar que, falando sobre o meu portfólio, esta identidade visual é particularmente "simples", digamos, no que diz respeito ao acabamento. Curiosamente, foi um desafio desenvolver uma imagem com aparência digital mais "flat", como chamamos aquele projeto gráfico que não contém texturas rústicas, é mais plano deste ponto de vista. A simplicidade é apenas aparente, em muitos casos.




